Faim/soif. comprenons les souffrances de nos persos X_x.

Aegis


Inventaire

0,00


(vide)

Voilà, c'est une proposition qui ne mérite pas un topic mais qui devrait peut-être être remarquée ^^".

En fait, ça concerne la faim et la soif.En qualité de joueurs HRP, on ne sent pas que notre perso est sur le point de mourir, et on continue à agir normalement (genre : un membre achète un pendentif de blasphème en ayant 1% de faim, et bien sûr, sans le savoir.Le voyage pour aller le stocker lui coûte la vie ! C'est rageant, oui XD)

Notre personnage fait indifféremment toutes les choses qu'on dit, peu importe son état Xx".

Je ne cherche pas de solution miracle ou peu concrète (enfin, bien que réduire le nombre de choses qu'on peut faire en étant sur le point de mourir semble assez logique), je pense qu'il serait plus simple de... enfin de... De faire en sorte que l'on remarque un niveau assez bas de faim/soif/endurance. Dans Zelda, il y a les ' bip' continus, quand le nombre de cœurs est très réduit. On ne peut pas faire ça (et même si on le pouvait, ça n'intéresserait personne à mon avis ), mais... Est-ce que ça serait possible de mettre la valeur sur laquelle pointe la faim/soif/endurance en italique et en rouge si ça passe en-dessous d'un certain seuil ? ^^" *de telle sorte qu'un aveugle pourrait la voir XD* (25% pour la faim et la soif et 5 pour l'endurance, comme exemple) Comme ça, à moins d'être suicidaire, je n'obligerais plus Océ' à acheter des roses blanches en étant très affaiblie X__x (non, rassurez-vous, je les ai stockées et elles sont en lieu sûr là XD *SBAF* )

Merciiii ^______^. [J'ai créé un sujet parce qu'il est très possible que vous ayez de meilleures solutions]


Dun Loireag Dragmire


Inventaire

0,00


(vide)

Ah tiens oui, bonne idée ça!
Enfin bon, ça devra rester sobre quand même hein tout en attirant l'attention XD *pense au panneau d'affichage de Gaso qui ma foi est quand même bien pratique*

Car bon, clair que le perso se dit pas comme ça d'un coup
Faim : 2%
"Tiens! Si je voyageais?"
Faim : 0%
"Arg! J'ai faim! *dead*"

(Bon après moi je m'en fiche, comme on le sait tous, je me drogue aux fées roses et j'les fume donc bon.. XD)


[mode NuttyK soft ON]
Pourquoi tu nous dis "ça mérite pas un topic" alors que tu le fais, tu fais de la psychologie inversée?
[/mode]
*pas pu résister* XD


Luka

Le Changelin

Inventaire

0,00


(vide)

Roooh ! *O*
Suis partante pour l'idée, ça me semble tout à fait judicieux ! =D

M'enfin bon, d'accord avec Dun sur le fait que ce serait bien si ça restait soft, j'ai pas très envie de me péter les yeux à chaque fois que mon perso a faim ou a soif. x3

[ J'aime d'ailleurs beaucoup l'exemple très concret que tu as donné, Dun... xD ]

Enfin bon, c'est sûr que si ça devait être sonore, moi j'veux pas ! Étant donné que moi aussi je me shoote aux fées roses [ ça devrait pas être interdit dans le royaume ? *sifflote* ] je veux pas en plus de me crever les yeux me griller des neurones avec un bruit strident à en faire hurler de peur Sélène elle-même ! XD

Brefeuh, je ne dirai rien sur la psychologie inversée puisque j'en fais tout le temps moi aussi... Solidarité, ma Océanette ! >3


Sepoh


Inventaire

0,00


(vide)

C'est une bonne idée pour les grands distraits =P

Personnellement, je veille toujours au bien être de mon perso donc je ne suis quasiment jamais mort de faim ou de soif xD
Et oui, c'est comme sa qu'on forme les vrais combattants, on les nourri tous les jours de saumon et de soda >_<


Invité

Invité
je pense que ça serait pas mal aussi, pourquoi pas =D


Aegis


Inventaire

0,00


(vide)

Oui, c'est vrai qu'il faut quelque chose de "beau" mais euh, moi, j'donne le principe, c'est vous les spécialistes ! XD

Pour les fées roses, j'en achète très rarement vu que je prévilégie la logique, ce qui m'a appris à négliger l'état de mon perso ^^".

Bah de toute façon, pour l'alerte sonore, c'est clair qu'on n'a autre chose à écouter, c'pour ça que je ne me suis pas attardée sur ce point ^^ (j'parie même que la Princesse ne sera pas d'accord pour ça XD. )

*grande experte de la psychologie inversée u__u"*


Elenwë


Inventaire

0,00


(vide)

C'est une excellente idée^^.
Hum... J'ai une toute petite idée é_è, mais je ne sais pas si elle est réalisable:
Par exemple notre personnage se promène tranquillement sur la plaine, au bout d'un moment une fenêtre arrive en nous disant que notre personnage va bientôt mourir et qu'il serait bien d'aller le nourrir ou donner à boire.

Je pense que c'est moins embêtant qu'une couleur flashante (déjà qu'on a le kit de la sorcière sur certains profils qui fait mal aux yeux). Bon, la petite fenêtre peut juste apparaître sur la plaine de Hyrule ou alors lors d'un voyage^^". Après c'est à voir si c'est faisable ou pas é_è.

Elenwë


Dun Loireag Dragmire


Inventaire

0,00


(vide)

Dans l'absolue l'idée est réalisable je pense, pas nécessairement besoin d'une popup, une simple alert en javascript devrait faire l'affaire.
Toutefois.. XD Si justement, je pense que ça devrait rester soft, une fenêtre qui s'ouvre déjà ça l'est moins xX
Mais aussi est surtout, il ne faut pas non plus trop assister le joueur non? :x Bien que l'on doive attirer son attention sur le fait que sa faim et sa soif est basse, je trouve quand même qu'il doive faire attention à son état de santé. Par ailleurs c'est en mourrant que l'écart peut se réduire entre joueurs, faire trop approcher cette possibilité de 0 n'est, selon moi, pas la solution idéale xX
Donc bah euh, je pense que c'est réalisable? XD Par contre, j'avoue n'être pas trop entousiasmé par le fait de devoir assister le joueur à 99%, c'est aussi le jeu que de faire attention à son perso x)


Zelda Nohansen Hyrule

Princesse de la Destinée. ∫ Édile de Nayru.

Inventaire

0,00


(vide)

Bah ... J'approuve l'idée d'ajouter un p'tit quelque chose qui sans forcément sauter au visage du membre lui indiquerait que son personnage est un peu affaibli, 'fin une indication sur l'état de son personnage :3
Après effectivement, il ne faut pas que ça soit l'ordi qui fasse le boulot de vérifier les points à la place du joueur, ni quelque chose de trop envahissant, j'connais des gens qui n'aiment pas trop avoir du son si par exemple ils écoutent autre chose, ou bêtement qu'ils n'ont pas envie de faire de bruit [bon, je coupe le son si j'vais sur internet pendant un labo à l'école mais quand même .. XD] Une fenêtre ça peut être un peu envahissant aussi, 'fin, après j'représente pas l'avis des joueurs mais j'suis pas fan des pop-ups ou alertes javascripts XD Mais l'idée de base est à creuser en tout cas, et j'suis d'accord avec le principe que la mort est p'têtre un peu subite sans vraiment d'indication ... XD


Elenwë


Inventaire

0,00


(vide)

Enfin... J'ai dis une fenêtre^^", ou au pire envoyer un courrier é_è, ou alors indiquer les statistiques du personnage quand il est proche de la mort^^", pendant un voyage, s'est inscrit juste en-dessous de ce qu'on perd/gagne.

C'est juste une idée^^", et au moins, je ne pense pas que se soit trop envahissant é_è.

Elenwë


Shinkitsune


Inventaire

0,00


(vide)

Elenwë a écrit:
indiquer les statistiques du personnage quand il est proche de la mort^^", pendant un voyage, s'est inscrit juste en-dessous de ce qu'on perd/gagne.

ça c'est une bonne idée, j'suis pour =)


Dun Loireag Dragmire


Inventaire

0,00


(vide)

Mais ça en devient inutile, puisqu'après tout voyage, notre faim/santé/soif est indiqué dans le menu de gauche? Oo Pourquoi écrire deux fois la même information sur la même page?

edit :20999ème message! XD Le prochain est pour le 21000ème