Je rappelle vite fait le principe qui a été déjà été énoncé dans le topic précédent, pour chaque élément, un objet qui permet de modifier l'apparence du profil va être créé ^^ Étant donné que chaque élément est assez vague et offre beaucoup de possibilités, c'est à vous de choisir quel objet vous préférez, de manière à ce que l'objet choisi convienne à la majorité.
C'est maintenant au tour de Passe-Muraille, pour donner votre vote je vous demanderai juste de poster à la suite.
À lire obligatoirement avant de poster:
-À la base, ce sont principalement les avis des personnes ayant l'élément Passe-Muraille qui seront pris en compte, les autres personnes peuvent aussi donner leur avis mais ils seront informatifs ou serviront à départager en cas d'égalité entre 2 objets
-Je vous demande donc dans votre message de préciser si vous avez ou non l'élément Passe-Muraille.
-Ce n'est pas un concours, vous n'avez pas besoin de justifier votre choix, après tout c'est pour vous
-Pour éviter de se perdre dans le flood et faciliter la comptabilisation à la fin, je vous demanderai de ne poster qu'un seul message et que ce dernier contienne juste votre avis ^^ (si vous avez des remarques sur ce sujet il vaut mieux ouvrir un autre topic pour en parler :3)
Fin du sondage le vendredi 11 mars, la journée du vendredi étant comprise
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Objet 1
Bracelet ancien
On dit que ce bracelet est une relique très ancienne, portée par le tout premier Passe-Muraille. Il est empreint de magie et vous aidera à franchir tous les obstacles, cependant prenez garde de ne pas le perde au détour d'un mur car l'immobilité sera votre pire ennemie..
Objet 2
Gant fantôme
Un mage noir qui voulait pouvoir passer au travers de n'importe quel mur, captura et trancha la main d'un passe-muraille. A l'aide d'incantations, il en fit un gant. Mais il s'aperçut que ce gant n'était efficace que sur les passe-murailles et l'abandonna.
Objet 3
Masque de l'illusion
Durzo Blint, le grand maitre assassin etait le premier possesseur de ce masque aux pouvoirs etranges. Il executait ses contrats avec une telle facilite grace a son pouvoir qu'il est devenu une legende chez les passes-murailles. On dit que son pouvoir n'a pas encore quitte cette relique.
Objet 4
Diadème Incandescent
Fait d'un cristal magique, il est dit du diadème que celui qui le porte voit l'objet fondre sur son crâne. Le processus enclenché, c'est au possesseur du diadème de fondre lui aussi, pour ainsi se faufiler parmi les endroits les plus inaccessibles.
Objet 5
Coupe d'imperceptibilité
Créée par les errants du Styx, cette coupe a le don de produire un fluide qui liquéfie les atomes du buveur. Ce dernier peut ainsi sortir des Enfers, imperceptible à l'œil des gardiens des Sous-Sols. Seul un maître Passe-murailles peut posséder cet objet.
Objet 6
Monocle de camouflage
Au lieu de voir le monde comme à travers un monocle habituel, le porteur voit tout son corps, et peut ainsi choisir l'apparence idéale. Cet outil, trop utilisé, peut faire perdre au porteur toute conception et le jeter dans l'oubli d'une apparence. Seul un maître Passe-murailles peut utiliser l'objet avec une adresse complète.