GUILD WARS II

Llanistar van Rusadir


Inventaire

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(vide)

Guild wars II est le projet phare de la société NCsoft qui produit et édite notamment Guild Wars, Aion ou City ou Heroes. Cette société est spécialisée dans les Jeux Multijoueurs en Ligne.

Cela fait pas mal d'années que Guild Wars premier du nom est sortit, suivit de 4 extensions très complètes et même indépendantes (pour 3 d'entre elles). Guild Wars est surtout connu pour son Lvl 20 max, son absence de Stuff Ultime, sa barre de 8 compétence et son gameplay pas forcément à la hauteur de WoW si ce n'est pour ce qui est du Pvp (impossibilité de sauter, de se déplacer en monture, perso un peu rigides...)
Néanmoins ce jeu a su attiré beaucoup de joueurs grâce à des arguments comme des graphismes très appréciables, un univers et des scénarios très bons, l'absence de nécessité de payer chaque mois...

Mais NCsoft ne comptait pas s'en tenir là. Voilà des années également que le studio développe la suite de l'illustre jeu: GUILD WARS II. Ce jeu est prévu pour sortir en 2011 ce qui vous laisse le temps mais je tenais à en parler car je bave dessus depuis quelques mois.

Afin de vous montrer pourquoi il me fait tant envie, voici le trailer:

[GC09] Premier trailer - Guild Wars 2 (PC)

Ainsi donc, Guild Wars reprendra les 5 races du Premier:
-Les humains, fervents croyants et serviteurs acharnés de leur reines
-Les charrs, bètes humanoïdes proches des Urukai dans la manière de pensée
-Les Norns, sortes de viking mesurant 2m en communion avec les esprits de la nature.
-Les asuras, sortes de gnomes maniant l'alchimie, la cybernétique et autres sciences de "l'alchimie universelle"
-Les sylvaris, êtres de la nature très liés aux vétégaux guidés par le rève dans lequel ils étaient plongés avant de se réveiller.

Et la vidéo de présentation:
https://www.youtube.com/watch?v=EOKGl7HRSDQ

Pour les anciens de Guild Wars, l'histoire se situera en Tyrie, 250 ans après le premier. Et là je sens que vous vous dites "un dragon? Pas très original comme scénario!". Je ne peux qu'être d'accord mais là je vous invite à lire cette page qui démontre simplement que GUILD WARS II VA REVOLUTIONNER LES MMORPG!

http://www.guildwars2.com/fr/the-game/dynamic-events/dynamic-events-overview/

Et pour les flemmards, voici un petit résumé perso. En clair, dans Guild Wars II, le monde sera interactif. Les quetes auront une réelle influence. Si on vous demande d'aller défendre un village et que vous ne le faites pas, le village sera en ruines et d'autres quetes visant à sa reconstruction seront lancées. De même, si une armée attaque une zone et que vous les repoussez, vous pourrez aller assiéger la forteresse de cette armée, au contraire, l'armée victorieuse sur vous construira une place forte prés de vos terres pour vous harceler.
Pour un ancien joueur de Wow où le monde est figé et où on se fait aller au petit coin très vite, cette innovation c'est juste une des MEILLEURES choses auxquels des développeurs aient jamais pensé.

De même, le scénario générale sera enrichit par un système très avancé d'histoire personnelle. Ainsi chaque personnage choisira dés le départ qu'importe sa race entre 4 clans spécifiques à la race Et il sera régit également par un système d'alignement : Bon/Neutre/mauvais.

http://www.guildwars2.com/fr/the-game/personal-stories/personal-story-overview/

En clair, vos persos ne seront plus des héros stéréotypés qui ont souvent le charisme d'une huitre.

De même les combats ont été pensés dynamiques et complétement inédit dans les MMORPG.

http://www.guildwars2.com/fr/the-game/combat/

Je ferais un post prochainement avec les différentes professions. A savoir que seuls L'élémentaliste, le Rodeur et le Guerrier ont été dévoilés pour l'instant.


A cela je tiens à ajouter (déterrage de topic x) que ce jeu a une BO absolument magnifique dont cette musique vraiment très belle :


Ce compte est un compte narrateur : les personnages joués par le narrateur ne peuvent pas être utilisés par les joueurs ou joueuses dans leur post (sauf autorisation d'un admin) et les jets de dé du narrateur sont contraignants.



Ce déterrage de topic ! :D

Ca date dis donc !

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