Posté le 20/03/2011 16:15
[ShinK', l'homme qui suggestionnait(?) plus vite que son ombre XD]
Le problème pour les Skulltulas et autres quêtes, c'est qu'en général j'aime bien que les objets ne soient pas connus à l'avance... XD [Puis même les autres quêtes c'pas pour tout de suite, j'tiens à ce qu'une bonne partie soient ajoutées en même temps, que ça soit bien complet et pas brouillon, et y a quelques systèmes à terminer avant ça (autant les PNJs que d'autres trucs non publics)]
Concernant les suggestions d'objets de façon générale, y en a pas tellement dans ce forum parce que j'avoue qu'au début j'souhaitais pas vraiment avoir de suggestions là-dessus (même si j'l'ai jamais noté explicitement), maintenant bah .. Ça m'dérange moins (y avait déjà eu un premier pas avec les suggestions pour l'apothicaire), cela dit, c'est le genre de truc qui demande mûre réflexion pour voir si les effets sont équilibrés ou non, et autant c'pas mal de recueillir des avis, autant en général je préfère ne pas me prononcer trop vite dessus XD (donc tu m'excuseras de ne jamais donner d'avis définitif d'office pour un objet, juste dire si j'vois un truc qui m'semble d'office trop peu équilibré à première vue)
[De même, si je devais m'inspirer ou réutiliser un objet proposé dans une quête, je ne le dirais pas à l'avance]
Le Monocle de Vérité j'avais déjà prévu un truc en fait XD L'effet c'était effectivement pour voir le contenu des messages, cela dit ... J'suis pas sûre que la meilleure chose soit d'en faire un objet unique >< [Honnêtement, j'imaginais plutôt un objet limité en utilisations ou même dans le temps] Parce que bon, ça veut dire que là, en admettant qu'une personne se l'approprie et le garde, ça l'immunise [puisqu'elle peut vérifier ses messages] contre les malédictions, et elle n'a aucune raison de s'en séparer et de ne pas y faire hyper attention...
J'aime bien l'idée d'un objet unique qui puisse passer d'un joueur à l'autre, le seul soucis c'est qu'il faut savoir qu'il risque de rester longtemps en possession d'une personne en particulier .. XD (en tout cas de la façon dont sont actuellement faites les choses) donc soit prévoir une façon de le voler/perdre, soit faire en sorte que l'effet ne cause pas un trop grand déséquilibre
[Petite note qui n'a rien à voir, si ce n'est avec les objets qui restent dans l'inventaire ou non, j'compte revoir bientôt le système d'inventaire, c'est-à-dire peut-être revoir les places, mais aussi une éventuelle séparation entre ce qui s'utilise et ce qui s'"équipe" en quelque chose, 'fin, un truc équilibré mais plus efficace que l'inventaire actuel parfois un peu petit et qui mélange tout XD]