Objets à usage multiple

Raven


Inventaire

0,00


(vide)

Serait-il possible de créer des objets (uniques ou non) à usages multiples ?


Par exemple, une objet ayant un effet qui serait dans le même temps un objet de profil.


Ou un objet de quête qu'on peut équiper comme une arme.
Ex :

Epée Biggoron Brisée
Une épée brisée. Cela ne semble pas judicieux de l'utiliser telle quelle.
- ATK de l'épée biggoron divisée par 15
- il faut l'apporter à un PNJ dans une quête visant l'obtention de l'épée Biggoron


Scie du chasseur
Une scie bien affutée qui sert habituellement aux ouvriers.
- ATK + x%
- il faut l'apporter à un PNJ dans une quête quelconque


Zelda Nohansen Hyrule

Princesse de la Destinée. ∫ Édile de Nayru.

Inventaire

0,00


(vide)

[Bon, suivant le post sur les objets, j'me prononce pas en ce qui concerne les éventuelles quêtes et je ne donne pas d'avis définitif sur les objets, cela dit, je réponds aux questions concernant la faisabilité ]

Les objets à usages multiples tout dépend des usages en fait :3
Pour l'exemple : objet qu'on peut utiliser + déco de profil tant qu'il reste dans l'inventaire et n'est pas utilisé, c'est faisable ^^

Pour les objets à équiper comme armes, c'est déjà le cas, en fait les armes sont avant tout considérées comme des objets avant d'être équipées (mais bon, là pour le moment, l'épée en bois et le bouclier mojo ont été retirés en attendant la forge, et je ne prends pas vraiment de dispositions concernant de nouvelles armes avant qu'elle soit finie XD) Mais c'est le cas, une arme passe par l'inventaire avant qu'on l'équipe ^^