Posté le 17/07/2015 18:39
Complètement d'accord avec toi Dreack, sauf que j'ajouterais d'autres éléments à ta théorie :
A mon sens, c'est clairement la piste de l'introspection qu'il faut voir là dedans. Notamment à travers les masques qui sont potentiellement autant de "Persona" au sens de Karl Jung : les persona sont des personnalités dictées par la société que nous construisons au cour de notre vie et que nous endossons afin d'assurer des rôles. Ainsi, on n'est pas vraiment le même dans une salle de classe où on porte le masque de l'élève qu'au sein de notre famille.
Là, il y a plusieurs personas évidents :
- Le Mojo : le fils, perdu : comme Link au début d'OOT, orphelin, l'esprit mojo a quitté son père le majordome mojo et l'a perdu pour toujours. Le rapport de Link dans OOT avec son père est brisé par la fuite et la mort de sa mère dans la forêt. De même, son père adoptif l'arbre mojo, meurt au début du jeu.
- Le Goron : le frère : Darmani est le frère des autres gorons, et agit comme un grand frère pour le petit inconsolable depuis le départ de son père l'ancêtre. A remarquer que déjà dans OOT, Darunia était son frère de sang. Or dans OOT, Darunia est son premier véritable frère. Link a fini par découvrir qu'il n'était pas un kokiri, et n'était donc pas des leurs (il en était déjà exclu). Mais il est aussi étranger au monde des Hyliens, qui est pourtant sensé être le sien.
- Le Zora : l'amant et le père : Mikau incarne ces deux figures puisqu'il est à la fois l'amant de Lulu et le père de ses oeufs. Là encore, un rapport peut être fait avec Ruto qui a promis son amour à Link dans OOT. Et là encore, une souffrance est facilement décelable : revenu à son statut d'enfant, contrarié dans sa quête d'amour, Link a connu les émois de l'âge adulte mais se retrouve bloqué dans un corps d'enfant.
- Oni Link : le Héros, le Dieu, l'Adulte dans le monde d'enfant de Majora : C'est la figure de l'autorité qui vient mettre fin au jeu, celle du pouvoir destructeur mais par lequel vient la paix et l'ordre. Clairement c'est la projection que se fait Link de son lui adulte, lorsqu'il s'est redécouvert après avoir passé 7 ans en sommeil. L'enfance, normalement, c'est une construction de soi, alors se découvrir adulte, ça doit faire un sacré choc. D'où une souffrance. Souffrance double même puisque Link a pu ensuite se sentir étranger à ce héros qu'on reconnaissait en lui partout et qui devait lui semblait être quelqu'un d'autre.
Et donc je dois abréger par manque de temps mais clairement, pour moi, tout Majora's Mask c'est ça, réussir pour Link à exorciser ses souffrances, ses traumatismes. Trouver sa place, réussir à tourner la page de l'enfance et à atteindre la paix intérieure.