L'Hylien poussa un soupir, en repassant le heaume. Il ne savait qui était ce fauteur de troubles, mais Allen et Erald avaient été formels : une estrade avait été montée sur la place, et sur cet estrade se donnait un spectacle qu'ils ne pouvaient tolérer. Les deux fantassins avaient évoqué un sacrifice humain. Un sacrifice infantile, même ! Et qu'importait l'âge, le meurtre – quelle que soit la raison évoquée – était durement sanctionné en le Royaume de feu Daphnès Nohansen Hyrule.
"
Cavaliers d'Hyrule !" Hurla l'officier, en mettant pied à l'étrier et tirant l'acier au clair, vers le ciel. Ses traits s'étaient marqués d'une haine et d'une rage qu'il ne contiendrait ni dans les quelques mots qu'il attribuerait aux cinquante-neufs cavaliers devant lui, ni sur le champ de bataille que se ferait la Grand-Place du Bourg. «
Vous avez prêté serment à sa majesté Zelda Nohansen Hyrule ! Vous avez juré protéger son domaine, son Royaume, vos terres ! Aujourd'hui, il est temps de mettre main à la hampe de la lance et de traduire votre promesse par les armes ! QUE MEURENT LES ENNEMIS D'HYRULE ! YAH ! »
Ses yeux sévères fixèrent chacun de ses hommes. Pour la plupart, de jeunes guerriers, mais tous d'excellents cavaliers. Rares étaient ceux qui avaient combattu, avant la trahison du prince, mais tous, oui, tous étaient nés sur le dos d'un destrier, et chacun avait su monter avant de savoir courir. Ces hommes ne formaient pas l'élite de la cavalerie Hylienne, mais bien peu pouvaient se targuer de rivaliser avec eux.
Le Capitaine jeta son cheval en avant, hurlant encore et à nouveau, suivi par l'ensemble de la troupe. Le porte-étendard souffla dans le cor, en brandissant la bannière de la Princesse, et les forces de la Couronne dévalèrent la pente qui menait à la Citadelle. La cavalerie investissait toute la place qu'offrait le chemin qui reliait le Castel-des-Rois à leur capitale. Menée par le Général en personne, les soldats n'avaient que plus de vigueur. Tous, brûlaient d'impatience, et autour du Rusadir demeuraient, formant autour de lui une muraille de plaques et d'acier qui semblait absolument impénétrable.
Ils dévalèrent les presque milles-cix sent quarante coudées au galop. Ca n'était pas deux kilomètres de course pareille qui effraieraient les bêtes, après tout. Ces palefrois étaient taillés pour la guerre, sur de larges espaces ouvertes, faits pour les charges quand on les faisait revêtir d'imposantes armures, mais tout aussi bon en course quand on les en délestaient. Si Holon ne savait pas combien la famille Royale avait eu à dépenser pour faire l'acquisition de canassons aussi vivaces et puissants, il avait sans mal constaté qu'après la semi-victoire du désert, il n'était que peu de Maison qui rechignait encore réellement à payer rubis sur l'ongle pour la défense de leurs fiefs. Les petites armées que chacun avait monté avaient toutes été dissoutes pour mieux être reformée en une seule force. L'Armée dirigée par Le Sénéchal Espoir Cerscastel et le Général Llanistar van Rusadir, pour la bannière d'Hyrule.
En quelques minutes durant lesquelles chantèrent les mailles et rugirent les plaques, toute la Cavalerie lourde montée pour l'évenement s'immisça dans la fête qui opposait deux factions pas si inconnue que ça au Capitaine. Il se souvenait de la silhouette, qui transparaissait malgré l'incendie qui frappait la place du marché. Et alors qu'une voix allait s'élever, le Porte-Étendard souffla à nouveau. Le cor raisonna avec une puissance qui n'avait rien à envier au barrissement des plus lourds animaux de ces régions. Quiconque avait été suffisamment aveugle, inconscient ou sot pour ne pas être averti de l'arrivée de la Garde Equestre ne pouvait désormais plus l'ignorer.
D'un geste de la tête, le Capitaine Holon fit comprendre à dix de ses soldats qu'ils devaient condamner les issues. Un geste du bras, et l'ordre commença à être relayé à la Vigie – trop loin pour réaliser ce qu'il se passait –. Sous peu, le Pont-Levis serait refermé, et la fuite rendue tout à fait impossible pour les belligérants.
Le Général prit la parole, l'ordre fut donné. La Grand-Place avait souffert de nombreux assauts, il semblait. Un feu s'était déclaré sur l'estrade, et avait été soufflé jusque sur les pavés, certains accueillant encore des flammèches, palotes et moribondes. En d'autres endroits, gisaient de pauvres gens, écrasés par une douleur qu'il ne saurait dire. Des monceaux de gravats trainaient aussi, éparses, sur des pierres noircies par il ne savait quelle force. Sans doute quelques sortilèges avaient broyé les rocs qui composaient les lieux. Quelque chose de violent, et de tombé du ciel — à travers les nuages.
Quand son Officier supérieur eu terminé son allocution, Holon leva deux doigts vers son arcade, elle même couverte par son casque, avant de hocher de la tête. Toutes les lances s'abaissèrent sur le conflit.
Et les cavaliers chargèrent.
... Alea Jacta Est ...
Autant de dés que de combattants restant seront jetés pour déterminer la résultante de la charge menée par le Capitaine Holon et le régiment de la Garde Equestre qu'il commande. Ce qui correspond à dix dés.
Chaque dé comprendra deux possibilités : soit les personnages joueurs (Hollowtimes, Thor "Arès" Odinson, Lyv NeverLight, Endë, Saria, Roshu Aaron, Katrina Skara, Galastop, Lloyfell, et Kamil Ambi) parviennent à s'enfuir et évite la sanction annoncée par Llanistar van Rusadir, soit ils sont attrapés et partent dans les geôles du Castel-Royal.
Quiconque est envoyé dans les cellules du château y restera 4 jours durant IRL (et In-RP, au minimum. Le personnage peut néanmoins en sortir plus tard, si le joueur le désire.)
D2 : Hollowtimes
Si le résultat est 1 :
Hollowtimes est attrapé par la Garde. Conformément aux consignes et sans possibilités de s'échapper, Hollowtimes part en prison pour 4 jours IRL (en RP, s'entend, ça n'est pas une sanction ailleurs que dans le RP). Il n'y a pas possibilité de participer à d'autres RPs que des RPs se déroulant dans la prison, ou pendant la période passée en prison.
Si le résultat est 2 :
Hollowtimes parvient à s'échapper, et fuir la Garde. Il est contraint de quitter le RP.
D2 : Lyv NeverLight
Si le résultat est 1 :
Lyv est attrapée par la Garde. Conformément aux consignes et sans possibilités de s'échapper, Lyv part en prison pour 4 jours IRL (en RP, s'entend, ça n'est pas une sanction ailleurs que dans le RP). Il n'y a pas possibilité de participer à d'autres RPs que des RPs se déroulant dans la prison, ou pendant la période passée en prison.
Si le résultat est 2 ou plus :
Lyv parvient à s'échapper, et fuir la Garde. Elle est contrainte de quitter le RP.
D2 : Thor "Arès" Odinson
Si le résultat est 1 :
Thor est attrapé par la Garde. Conformément aux consignes et sans possibilités de s'échapper, Thor part en prison pour 4 jours IRL (en RP, s'entend, ça n'est pas une sanction ailleurs que dans le RP). Il n'y a pas possibilité de participer à d'autres RPs que des RPs se déroulant dans la prison, ou pendant la période passée en prison.
Si le résultat est 2 :
Thor parvient à s'échapper, et fuir la Garde. Il est contraint de quitter le RP.
D2 : Endë
Si le résultat est 1 :
Endë est attrapé par la Garde. Conformément aux consignes et sans possibilités de s'échapper, Endë part en prison pour 4 jours IRL (en RP, s'entend, ça n'est pas une sanction ailleurs que dans le RP). Il n'y a pas possibilité de participer à d'autres RPs que des RPs se déroulant dans la prison, ou pendant la période passée en prison.
Si le résultat est 2 :
Endë parvient à s'échapper, et fuir la Garde. Il est contraint de quitter le RP.
D2 : Saria
Si le résultat est 1 :
Saria est attrapée par la Garde. Conformément aux consignes et sans possibilités de s'échapper, Saria part en prison pour 4 jours IRL (en RP, s'entend, ça n'est pas une sanction ailleurs que dans le RP). Toutefois, en vertu de son statut de Sage, il est possible pour elle de demander une entrevue avec Zelda pour abroger la peine (néanmoins, il est important de noter qu'elle peut quand même participer aux catastrophes naturelles, qui se déroulent une semaine après ce RP). Elle est soumise aux mêmes conditions que les autres membres en ce qui concerne les RP (pas de RP qui se déroule pendant la peine ailleurs qu'en prison ou au château avec Zelda).
Si le résultat est 2 :
Saria parvient à s'échapper, et fuir la Garde. Elle est contraint de quitter le RP.
D2 : Roshu Aaron
Si le résultat est 1 :
Roshu Aaron est attrapé par la Garde. Conformément aux consignes et sans possibilités de s'échapper, Roshu part en prison pour 4 jours IRL (en RP, s'entend, ça n'est pas une sanction ailleurs que dans le RP). Il n'y a pas possibilité de participer à d'autres RPs que des RPs se déroulant dans la prison, ou pendant la période passée en prison.
Si le résultat est 2 :
Roshu parvient à s'échapper, et fuir la Garde. Il est contraint de quitter le RP.
D2 : Katrina Skara
Si le résultat est 1 :
Katrina est attrapée par la Garde. Conformément aux consignes et sans possibilités de s'échapper, Katrina part en prison pour 4 jours IRL (en RP, s'entend, ça n'est pas une sanction ailleurs que dans le RP). Il n'y a pas possibilité de participer à d'autres RPs que des RPs se déroulant dans la prison, ou pendant la période passée en prison.
Si le résultat est 2 ou plus :
Katrina parvient à s'échapper, et fuir la Garde. Elle est contrainte de quitter le RP.
D2 : Galastop
Si le résultat est 1 :
Galastop est attrapé par la Garde. Conformément aux consignes et sans possibilités de s'échapper, Galastop part en prison pour 4 jours IRL (en RP, s'entend, ça n'est pas une sanction ailleurs que dans le RP). Il n'y a pas possibilité de participer à d'autres RPs que des RPs se déroulant dans la prison, ou pendant la période passée en prison.
Si le résultat est 2 :
Galastop parvient à s'échapper, et fuir la Garde. Il est contraint de quitter le RP.
D2 : Lloyfell
Si le résultat est 1 :
Lloyfell est attrapé par la Garde. Conformément aux consignes et sans possibilités de s'échapper, Lloyfell part en prison pour 4 jours IRL (en RP, s'entend, ça n'est pas une sanction ailleurs que dans le RP). Il n'y a pas possibilité de participer à d'autres RPs que des RPs se déroulant dans la prison, ou pendant la période passée en prison. Le bébé est récupéré par le Capitaine Holon.
Si le résultat est 2 :
Lloyfell parvient à s'échapper, et fuir la Garde. Il est contraint de quitter le RP. Il conserve le bébé.
D2 : Kamil Ambi
Si le résultat est 1 :
Kamil Ambi est attrapé par la Garde. Conformément aux consignes et sans possibilités de s'échapper, Kamil part en prison pour 4 jours IRL (en RP, s'entend, ça n'est pas une sanction ailleurs que dans le RP). Il n'y a pas possibilité de participer à d'autres RPs que des RPs se déroulant dans la prison, ou pendant la période passée en prison.
Si le résultat est 2 :
Kamil parvient à s'échapper, et fuir la Garde. Il est contraint de quitter le RP.
Ce compte est un compte narrateur : les personnages joués par le narrateur ne peuvent pas être utilisés par les joueurs ou joueuses dans leur post (sauf autorisation d'un admin) et les jets de dé du narrateur sont contraignants.