- Ace a écrit:
- Et pour les personnes qui ne souhaitent pas RP ?
"Le RP va prendre de plus en plus d'importance" est différent de "Le RP est la seule chose qui comptera à l'avenir". Ta question n'a pas de sens dès la base : A l'inverse, les combats ne sont pas tout et le RP est aussi important. Alors oui, le RP va prendre de plus en plus d'importance, par contre ça ne veut pas dire que ça sera la seule façon de jouer. Les combats influencent le RP par l'influence et la notoriété qu'ils apportent à leur propriétaire. Le RP influencera le site de la même façon.
- Ace a écrit:
- Et pour les personnes qui ne souhaitent pas RP ? Certes HJ est un lieu RP, mais ceux qui ne RP que par le mini chat ne verront jamais des RP mini-chat a conséquence
Pourquoi dire des choses qui sont fausses? oO J'ai pour projet de faire des mini-RPs à conséquence.
- Ace a écrit:
- Et oui mesdames et messieurs, vous êtes sans doute a un bon niveau de RP (voir excellent pour Dun et Alta) mais les moins bon, ceux qui sont normaux, voir même qui débutent ? Comment peuvent-ils rivaliser face a vous ?
Sachez que je me considère dans ce lot de gens normaux, et que je suis en plus actuellement rouillé, mais j'ai la chance d'avoir un excellent prof de RP => Seldeus (je ne saurais le situer par rapport a vous, mais je pense qu'il est très loin d'être mauvais.)
Perdez cette habitude de cataloguer les gens. Il n'y a pas de meilleur RP que d'autre. Lisez toutes les annonces. Un nouveau peut massacrer Seldeus, Altaranth ou moi s'il s'y prend bien.
- Erinyes a écrit:
- Du coup, pour les combats en eux même sur le site bah... Réduire le nombre de certains membres, ça en revient à les obligé à se faire "toucher", quelque part. Et je trouve ça un peu délicat dans ce sens en fait... On les "oblige" à subir quelque chose que normalement, suivant leur perso, ils sont seuls à pouvoir décider. Et encore plus quand ils ne sont pas impliqués. (D'où cette histoire de division de camps, de façon à ce que ce genre de truc de touche QUE les concernés qui l'auraient choisi de part leur guilde.)
Il y a aussi une règle qui stipule qu'on ne peut faire 100 combats que lorsqu'on a une fiche validée se basant elle-même sur le RP. Tu sépares totalement le RP des combats, c'est une grave erreur. Le RP et les combats, tout comme le reste du site, sont liés. C'est ça un jeu.
- Kojiro a écrit:
- Je suis plus que favorable à cette idée !!! ça faisait longtemps que j'attendais quelquechose de ce genre.
M'enfin, j'aimerais quand même réagir à ce que j'ai lu plus haut...
C'est quand même fou, dès qu'il y a du changement, il y en aura toujours pour râler et dire que c'est injuste... Ça me fait doucement sourire... Apprenez que rien n'est juste =D
Comme le dis Dun, si le cas inverse se présentait, vous ne tiendriez absolument pas le même discours...
Le fait que cela soit injuste n'est en rien une lacune. En fait, pour moi c'est même l'inverse. C'est parce que c'est injuste que c'est positif. Cela pousse à vouloir inverser la balance, ce qui n'est possible que par RP, et donc pousse inexorablement à RP. En plus, ça va ajouter du réalisme, quand une guilde aura le pouvoir (dans ce cas, les CS) de nombreuses personnes la rejoindront, par pure intérêt, ce qui entrainera un jeu de guilde bien plus intéressant, obligeant les joueurs à choisir un camp (alliances, trahisons, et j'en passe =D)
Ceux qui sont désavantagés parce qu'ils ne veulent pas choisir de camp ne peuvent s'en prendre qu'à eux-mêmes... C'est trop facile d'éviter les malus en disant "non, moi je suis neutre". Juste comme ça, je doute sérieusement la possibilité d'être absolument neutre. Pour moi, on adhère nécessairement plus à un camp qu'à un autre.
Quand à ceux qui disent qu'ils trouvent ça trop dure pour les nouveaux, si vous êtes si soucieux de leur sort, rien ne vous empêche de leur donner vos rubis... Seulement, vous préférez évidemment ne pas avoir à vous en mêler...
Parce que le coup de l'aide au nouveau, elle était pas trop à l'ordre du jour quand j'ai fait une proposition de pertes des caractéristiques des combats des absents...
Dommage que ça ne dure qu'une journée, ç'aurait été bien mieux si ça avait été une période d'une semaine par exemple. Mais sans doute que cette journée servait en quelque sorte de "prototype" servant à voir comment cela était perçu.
PS : World God Only Knows ♥
Lui a tout compris. Je vas même être plus dur que lui ! Cette situation offre d’innombrables possibilités :
- Je suis marchand, les CS ont des prix normaux, je pactise avec eux pour qu'ils achètent et me revendent des fées un peu moins chères. Je les vends tout de même moins cher que le magasin > La balance des marchands peut se fracasser en quelques jours, un débutant pouvant dépasser un marchand riche stagnant. Toutefois je perds une certaine confiance des autres membres.
- Je suis chef de guilde, je veux fidéliser mes membres. Si j'ai de l'argent, j'achète des fées et les offre à mes membres, ceux-ci me deviennent fidèles. *ayant joué la Meute, je peux certifier que les petits gestes du genre peuvent créer des liens que la tentation ne peut même pas ébrécher*
Bref, plein de trucs du genre que, quand on passe direct sur "protestation", on ne peut forcément pas voir. :3
- Erinyes a écrit:
- Mais je reste contre le fait "d'obliger" un joueur à choisir un camps. C'est un jeu. On devrait avoir le choix de jouer de la façon qui nous intéresse, et non être obligé de faire ci ou ça pour profiter pleinement du site. A quoi sert de se forcer ? Chacun devrait pouvoir accéder à tout, mais de façon différente, qui prend plus ou moins de temps, mais que ça reste accessible, et surtout, par choix.
Je veux ça. Je peux faire ça, ça, ça ou ça pour l'avoir. Hop, cette façon me plait bien, alors je le fais, et c'est partit, je m'y mets à fond ! o/ --> Membre motivé qui va bien faire vivre le site.
Je trouve que c'est plus encourageant et motivant que "Je veux ça, mais je n'ai qu'un choix pour y arriver... Bon, je vais le faire, mais en bâclant, ça me fait chier..." --> Membre blasé qui va faire ça vite et pas forcément bien.
Saisissez juste la nuance...
Choisir un camps ? Pourquoi choisir obligatoirement ? On peut aussi très bien attendre un roulement, qui nous permettra d'en profiter même dans notre neutralité.
Et bien sûr, rester neutre signifie éviter les malus ET les bonus. Et non que les malus, comme tu le dis. Sinon, c'est trop simple, oui.
Mais neutre ne veut pas non plus dire qu'on ne participe pas au site ! Attention à ça ! Donc je ne vois pas pourquoi les neutres n'auraient rien et seraient laissés derrières, juste parce qu'ils ne se joignent pas au RP de la même façon que les autres.
Pour moi, il n'y a pas qu'une seule façon de jouer, mais plusieurs. En laisser certaines de côté, c'est perdre de potentiels membres motivés.
Après, quand on parle de neutralité, je parle de ça comme d'un terme général. Neutre = qui ne choisi pas son camps, qui vit pour lui même. Forcément qu'un neutre aura des alliés et des ennemis, que se soit de son point de vue, ou de celui du type en face. Mais pour moi, le neutre se bat pour SES objectifs, et non ceux d'un camps. Oui, on ne peut pas être totalement neutre selon les RPs. Mais ce n'est pas pour autant qu'on est dans un camps précis quand même. On ne peut donc pas cataloguer tout le monde dans le camps de Ganondorf, ou de Zelda.
Et être neutre signifie pas "massacrer tout le monde".
Ça peut aussi être "Je m'en fou de ce qu'il se passe, tant que je vis ma vie".
Ou encore "Moi, je veux aider tout le monde." (Oui, à l'inverse u_u)
Soyez ouverts d'esprits, et arrêtez de vouloir caser tout le monde dans un clan précis, c'est franchement l'impression que vous donnez là ! xD
Lisez bien mes posts, particulièrement quand moi-même je prends la peine de lire chaque mot de vos posts pour y répondre. Je le répète : il n'y a pas de "camp". Bien au contraire, imaginons qu'il y ait eut deux guildes du Mal (non alliées), crois-tu que je me serais acharné à faire la différence pour savoir qui est dans le camp de qui?
C'est toi même qui t'établis des camps et catalogues les gens. Démonstration ? Ok.
Faire "Bien" et "Mal" et "Neutre", c'est établir des camps.
Faire "Ganondorf" Vs "Reste du Monde", c'est faire l'inverse, frapper tout le monde sans distinction.
Je te retourne ce que tu as dit : Sois ouverte d'esprit et par pitié, ne catalogues pas les gens.
De toute façon, je le répète, tous les events ne seront pas forcément comme ça. Maintenant, les RPs à Conséquences faits par Ganondorf ont de grande chances de le faire : We are in The Legend of Zelda. Mais chaque RP Event aura un fonctionnement qui lui est propre nom des Déesses ! Celui-là vous a déplu ? Okay, faites en sorte que durant le prochain vous fassiez en sorte d'être épargné sans entrer dans un camp ! Vous ne voulez pas ? Bah subissez O____o C'est comme aller sur l'autoroute et rester immobile > On se prend un coup quand on ne bouge pas ! Maintenant, ça ne veut pas dire "camp de ceux qui sautent à droite", "camp de ceux qui sautent à gauche", mais aussi "neutres qui s'envolent" ou "neutres qui se jettent à terre". Le pire c'est que par gentillesse, cette conséquence a été allégée pour vous.
Vous faites un amalgame entre "RP à conséquence sur le site" et "RP à conséquence sur qui veut". Le premier s’apparente + à un changement de l'environnement, on ne choisit pas, on s'adapte sauf circonstance exceptionnelle (exemple : les nouveaux). Les Bois Perdus qui s'étendent et tentent d'étouffer le Village Kokiri, rendant les maisons plus difficiles d'accès, est un RP à conséquence.
Le second s'apparente + à un changement des participants au RP, ce qui est au final uniquement un RP Event.
Vous confondez "neutralité" et "passivité".
- Acheleus Väals a écrit:
- Pour ce qui est des neutres Dun l'a précisé : si le bien domine, ils seront protégés, si le mal domine, c'est Ganondorf qui décidera d'en faire ce qu'il veut (à savoir les inclure dans le malus ou non -je doute de les voir profiter d'un bonus, soyons clairs-)
Ca me parait juste logique et cohérent avec le personnage qu'il incarne. Donc bon, je ne vois pas de réel problème, au contraire. Ca favorise ceux qui bougent, d'accord, et ? IRL ceux qui ne font rien, ils ne subissent rien ? Si, ils sont virés, comme les malus, donc, ça se justifie carrément... ^^"
C'est à moitié vrai, et tu as parfaitement compris ta moitié ! Mais attention ! Les Neutres ne sont pas forcément protégés par le Bien. C'est ça qui est le plus triste, c'est que ces "neutres" protestent sans comprendre qu'ils peuvent, de par leur nature, faire pencher la balance de de ceux qu'ils aiment ou n'aime pas ou dans leur propre intérêt. On parle depuis le début de Bien qui protège les Neutres contre le Mal. Mais pourquoi un Neutre ne pourrait-il pas aider le Mal si les changements l'arrangent? (sans entrer dans son camp)
C'est ça qui me laisse perplexe : Ce genre de changements ouvrent une infinité de possibilités, tu as parfaitement compris la tienne; reste aux autres de choisir la leur dans le nombre infini qui reste.
- Valheim a écrit:
- Au passage, j'ai une petite idée à soumettre : Pourquoi pas instaurer un système de monstres ? Par exemple : quand on change de zone sur le jeu, on pourrait se faire agresser par un effroi/stalfos/molblin/lizalfos, etc. Ce même monstre posséderait l'équivalent de nos caractéristiques de combattant, ce qui inclurait une chance sur deux de gagner le combat contre lui, avec une petite prime de rubis pour les plus tristes de ce changement traumatisant du site.
Ou bien peut-être dois-je soumettre ce genre de proposition sur un nouveau topic ? Ou bien est-ce refusé catégoriquement ? (’・0・‘) Je dois avouer que je m'y prends tard pour penser à ça.
Idée qui a du bon, mais à faire dans les suggestions s'il te plait XD Sinon ça deviendra compliqué. A noter qu'il faudrait d'abord voir avec l'admin de programmation pour ça : Les Bois Perdus ont déjà ce système il me semble.
Au final :
- Ne pas séparer le RP et les combats; tout comme le reste du site ils sont intimement liés.
- Ne pas confondre "neutralité" et "passivité".
- Ne pas confondre "RP à conséquence sur le site" (et donc l'environnement). Lorsqu'Hyrule se vit ravagée par les eaux avant The Wind Waker, on n'a pas demandé l'avis des neutres
- Ne pas s’enfermer dans deux ou trois possibilités. C'est vous condamner vous même. Ça ouvre une infinité de possibilités, et rien que dans ce post j'en ai exposé 4 ou 5 alors que j'écrivais à 23h15 quand même.
Je termine sur ce lien que j'aperçois parfois :
https://hyrulesjourney.forum2jeux.com/t134-sur-hj-on-vous-aime-venez-les-enfants
Si lorsque j'avais mis en place ces changements, ces épées de Damoclès au dessus de la tête des modérateurs de la génération NuttyK, je m'étais laissé influencé par ceux qui étaient mécontents du système; on aurait aujourd'hui encore des modérateurs despotiques qui ne respecteraient pas les membres.
Non, je ne pense pas aux nouveaux quand ça m'arrange.
Non, je ne pense pas à mes amis sur HJ en priorité.
Je pense au site tout d'abord, et même si ça vous fait grincer des dents aujourd'hui, je préfère prendre en compte vos remarques (les nouveaux par exemple), mais certainement pas revenir en arrière dès qu'un changement est fait.
Conclusion du topic !
Les changements annoncés restent en place, de nouveaux seront à prévoir qui n'y ressembleront pas forcément (say ce qui est beau, une infinité de possibilités avant de relancer le dynamisme du site).
Modification sur les nouveaux.
Si un autre post est fait sans apporter de nouvelles informations au sujet mais uniquement pour ressasser ce qui a été dit, hélas, un avertissement sera donné. (sauf admins, qui eux peuvent bien sûr compléter mon post)