je le trouve aussi tres moyen pour un Zelda
sans rire, si on retire les supergraphismesdelamortquitue il reste quoi ?
des personnages caricaturés particulierement moches et pas attachants pour un sous
(comparez n'importe quel guignol de TP a un villageois lambda de MM vous verez que le design est completement creu, les persos sont juste exagérés, avec un grand front style leucémique)
une musique relativement peu entrainante voir meme soulante (obligé de couper le son dans la pseudo ville des poulets ideux)
la carte ne ressemble a rien, ils ont juste fait un agloméré des zones de OoT pour faire plaisir aux fans sans penser a la disposition (on se retrouve avec une carte ou l'on peut facilement se perdre etant donné que tout est noyé sous des effets graphiques flou et ternes alors que dans OoT, si on faisait un 360° autour de soi, on trouvais a coup sur un point de repere (que ce soit le magnifique mont du péril ou un batiment au loin)
les objets sont standars, les nouveaux sont un peu exagéré (tout le monde se demande ou il peut ranger la boule de 2 tonnes)
les chaussures magnétiques comme le temple qui vont avec font penser plus a metroid qu'a un Zelda, on se retrouve a sniper des ennemies entouré par des murs electrifiés...on est quand meme au niveau technologique du moyen age, je me rapelle pas avoir vu autant de métal et d'electricité dans les autres jeux
bon bien sur le jeu est long, y'a peut etre 3 quetes si on fouille bien (a grand coup de chiffres, comme les 3000 insectes a récuperer ou les 2 540 000 spectres, ah bah ca, il va etre long a finir le jeu c'est sur !)
quand on va dans un village, y'a plein de monde, ca grouille et c'est vivant, pas de probleme de ce coté là.......ah si tiens...on peut parler qu'a trois pécors immobiles et on peut rentrer dans 2 baraques crasseuses...bien bien...meme la série des oracles a fait mieux...ca tenais sur une cartouche GBC pourtant...
en bref au lieu de faire un jeu avec plein d'effets de style avec tout de le slip et rien dans la tete, ils auraient mieux fait d'enlever un ou deux effets gourmand en place sur le disque histoire de rajouter des PNJ inteligents a qui ont peut parler, des maisons a visiter, pas juste des murs avec des portes en trompe l'oeil, des vraies quetes profondes (parsqu'a part la premiere en début de jeu, y'a rien)
et avec un peu de chance, on aurait pu avoir un boss qui tien la route
(nan parsque nous sortir les 15 versions de Ganon pour ravire le joueur de base avec Ganon dans l'exorsiste, Ganon le sanglier, ganon a cheval, Ganon qui va a la plage et ganon qui sort les poubelles on s'en sort plus, ils nous auraient mis UN combat final
avec de la classe (voyez OoT pour ceux qui cherche) et peut etre une transformation
a la fin pour le rebondissement (truc a pas répeter 15 fois par pitié)
TP c'est un tres bon
jeu, mais un
Zelda relativement moyen
je pense que OoT a encore de beaux jours devans lui avec sa place de meilleur jeu tout support et tout type confondu, on a la profondeur, la durée, la difficultée, la diversitée, le charisme, le challenge etc...
on peut peut etre le copier, mais on peut pas le dépasser, c'est comme si un mec essayait de faire le tome 2 de la bible, il faut savoir admetre qu'on a une reference impossible a battre ^^
on touche pas a la suprématie d'OoT
(bon, faut que j'aille a la pharmacie, j'ai plus d'antipsycotropes)