Pour ma part l'aventure a commencé quelques années après la sortie du jeu, que j'ai d'abord détesté cordialement. Llanistar doit s'en souvenir :[hum]:
J'ai découvert
Skyrim au Québec, alors que je passais le coucou à Blanche, qui m'a fait jouer à un jeu que j'estimais être chiant, vide, largement surestimé, sans ambiance ni personnalité, et qui me piquait trop de mes amis. Au final, j'ai assez vite changé d'avis et ça c'est concrétisé avec un premier personnage sobrement nommé
Adrian Norka Thorlak. XD
Adrian était un perso chiant. Pas, ou très peu, de background en dehors du fait qu'il était le fils de Tali (qu'on a croisé par ici, sur HJ) et d'un père inconnu (potentiellement Link, de mémoire). Encore moins de caractère. Fondamentalement, il a surtout fait office de premier contact avec l'univers des
Elder Scrolls et plus spécialement de
Skyrim en tant que tel. J'étais vachement emballé par le jeu (déjà lourdement moddé, je suis pas sûr d'avoir jamais joué à
Skyrim vanilla, en fait XD) et le personnage avait assez peu d'importance. Concrètement, il a surtout fait office d'avatar. Son design était assez proche de celui des premiers Lanre sur
Skyrim, mais il apparaissait plus jeune et beaucoup plus propre sur lui que les incarnations plus récentes ou que l'actuelle. Barbe rasée de près, pas vraiment de peinture de guerre, lourde cape coûteuse et luxueuse sur le dos, armure un brin sombre mais assez chère aussi... Un design de chevalier errant, mais de chevalier quand même :x_x:
Dans les faits, le loupiot a pas fait grand chose de mémorable puisque le RP n'avait qu'une importance très secondaire. Il était en permanence bardé d'une multitudes de compagnons (essentiellement féminins) et a suivi les quêtes principales des deux DLC, sans aller au bout de celle du jeu de base. Comme
@Llanistar fils de Kharlan, il en pincait pas mal pour une vampire ; et comme lui il n'a pas eu beaucoup plus de chance. XD Il s'est retournée vers deux de ses camarades de route, l'une nommée Alexia Tarley et l'autre Farah Aledor, toutes deux des combattantes aguerries et manifestement pas trop jalouses :[hum]:
Ce qu'on retiendra de lui, je pense, c'est sa trahison des
Stormcloaks (Sombrages en Français) peu avant l'attaque sur la Ville-Close de
Whiterun. Il a rallié l'Empire après avoir pourtant prêté serment à Ulfric. Ah, et accessoirement, il a massacré 80% de la population de
Dawnstar après s'être fait (littéralement) enculer par un garde sur les docks de la ville. C'est quelque chose qu'il a très mal vécu et personne n'a échappé à son courroux. Femmes, vieillards, enfants, chiens, chats, etc. Un vrai massacre.
C'était il y a au moins 4 ans, et malheureusement je n'ai pas de screens à montrer. XD Blanche en aura peut-être encore :x_x:
Après Adrian, il y a eu un temps de flottement dans mon expérience
Skyrim, le temps d'accéder à une machine susceptible de tenir le jeu une fois revenu en France. Quand j'ai pu y rejouer, j'ai vaguement tenté de recréer Link mais très vite abandonné l'idée. L'espèce d'hybride Skyrim-Hyrule que j'avais me donnais littéralement la nausée. XD Identités trop différentes je suppose... :')
Le premier personnage vraiment marquant que j'ai joué sur
Skyrim, c'est indéniablement
Lanre. Il est issu du jeu qui a été la source d'inspiration première pour le personnage RP. Etonnament, à l'origine, c'est le Lanre de
Skyrim qui influençait le Lanre d'HJ et aujourd'hui, comme toi Eo', c'est celui d'HJ qui influence celui de
Skyrim. :allez:
Des versions de
Lanre, sur
Skyrim, il y en a eu pleins. Le personnage a drastiquement évolué depuis sa première incarnation (et là j'ai des screens pour appuyer mon propos XD). Visuellement, on est passé de
ça :
[spoiler]
[/spoiler]
En passant (notamment) par
ça :
[spoiler]
[/spoiler]
A
ça, actuellement :
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Je sais pas si c'est ultra parlant en dehors du côté juste visuel (parce que oui, les derniers screens sont plus beaux que les anciens, lol.) mais ça a un véritable impact en terme de RP. En fait, ça illustre vachement bien le tournant où
Skyrim a cessé d'influencer HJ et ou HJ a commencé à influencer
Skyrim. Sur les premiers screens on a les bases du
chara design définitif, mais en même temps quelque chose de très figé et d'assez "propre sur soi" (pas ou peu de peintures de guerre, barbe bien taillée et toujours courte, etc, c'est moins marqué que chez Adrian mais c'est encore là). Sur les derniers, la culture de Lanre telle qu'elle est développée sur HJ prends le pas. Les peintures de guerres abordées en RP font leur arrivée à cor et a cri, les cicatrices se détaillent (mais j'ai pas mis de screens de Lanre nu, haha), la barbe est moins entretenue ; quand elle l'est... L'attirail évolue aussi et fait davantage ressortir le côté chasseur du personnage, bref. :timide:
Tout ça s'accompagne d'un changement de la façon dont est joué le personnage sur
Skyrim. XD A mesure que celui d'HJ gagne en profondeur, celui de
Skyrim s'éloigne de ce qu'il était à l'origine. De base, c'était juste un barbare lambda façon sauvageon qui n'aime rien tant que la liberté et l'honneur. En conséquent, j'utilisais juste les skills impliquant les armes à une main (de préférence les épées), les arcs et la furtivité, du crochetage (mais ça, c'était juste parce que ça me plaisait) et des talents en craft (enchantement & forge, ce qui n'avait absolument aucun sens). Petit à petit, il est devenu un Lanre plus proche de celui d'HJ, avec des compétences avancées en alchimie et a laissé cette définition bidon et clichée de l'honneur au placard pour devenir le type pragmatique et déterminé à survivre qu'il est ici. En conséquence, l'interdiction "morale" à utiliser des poisons et des huiles à été levée (comme sur HJ, je radote :D), la furtvité est devenue tout à fait légitime... Il a également développé des compétences en armure légère pour refléter le côté chasseur/pisteur/aventurier (au sens large) plus que soldat à proprement parler. En parallèle il a perdu complètement ses qualités en crochetages, en craft et a largement gagné en versatilité en matière d'attirail. Haches, épées, masses, mais aussi bombes, poisons, huiles, tout ça est au menu, désormais. Ah. Et, évidemment, il possède une dague en os appelée "Dague de Blanche" avec un enchantement en givre bien bourrin.:allez:
Pour ce qui est des aventures qu'il vit, l'histoire varie pas mal mais il y a quand même quelques grandes lignes.
Lanre, c'est un peu mon
main dans
Skyrim. Concrètement, c'est vers lui que je me tourne pour jouer
la quête principale (le retour des dragons, la dimension
Dragonborn) mais aussi
les DLC (La prophétie du Soleil et l'avènement des vampires sur le monde et la confrontation avec le premier
Dovahkiin que j'aime beaucoup).
Généralement, Lanre vient d'un archipel au nord ouest de
Skyrim, situé entre Tamriel et Atmora. De ce fait, il est assez sensible à l'ancien panthéon nordique qui sont les premiers dieux des Hommes dans l'univers
TES. Et par là, je parle pas du panthéon impérial qu'on croise dans
Skyrim, je parle de celui qui a été développé dans les autres jeux de la franchise et auquel il est fait quelques références timides dans cet opus. Talos ? Non, Ysmir ! Julianos ? Non merci, je préfère Jhunal. Kynareth ? Une pâle copie de Kyne, déesse-mère, veuve de Shor ! Akatosh ? Certainement pas. Alduin, dont la destinée est de mettre un terme aux Kalpas et de recréer le monde à la fin de chaque cycle. Mais bref. Par conséquent, sur le plan religieux, il est en franche opposition (sans être particulièrement pratiquant ou quoi, ça aussi c'est hérité d'HJ) avec le Thalmor, ce qui rend très complexe le fait de soutenir un Empire qui collabore à la mise à mort de ceux qui vénèrent les "nouveaux" avatars des anciens dieux. Avec, au premier rang, Talos. Naturellement, il est plutôt sympathique à la cause d'
Ulfric Stormcloak puisque sur ce seul aspect, il est en mesure de respecter le coco. A titre personnel, j'entends les critiques sur le côté nationaliste des
Stormcloak mais j'y vois plus un espèce d'indépendantisme avec lequel Lanre peut adhérer aussi. L'idéal de liberté n'a pas disparu et s'il supporte pas qu'on lui impose des règles et des normes sur le plan spirituel, il a aussi beaucoup de mal à accepter l'autorité que prétend exercer l'Empire. (Heureusement qu'
@Aedelrik a exécuté l'empereur, hein
@Llanistar ? :D)
Du point de vue de Lanre, l'Empire apparaît presque plus comme une puissance en occupation ou qui envahit un pays étranger. Il y a une vraie rupture de confiance, en fait, et le besoin de se libérer de ce qui représente à ses yeux l'oppression. C'est ça qui l'amène à prendre les armes pour
Ulfric Stormcloak et, comme ce cher
@Llanistar à repousser l'Empire hors des frontières de
Skyrim.
Ces derniers temps, il se baladait sur l'île/camp minier de
Wyrmstooth où il a été chargé de tuer un Dragon assez violent, épaulé par quatre mercenaires.
Il y a retrouvé Blanche (si, si, la même que sur HJ <3) et ont fait un bout de route ensemble (la séparation était difficile mais ils sont trop indépendants l'un comme l'autre pour se contenter de jouer des rôles de
followers et ils se retrouveront, sûr <3). Ca a donné lieu à quelques moments mémorables, y compris sur le continent, de ce genre-là :
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Autrement, il est assez solitaire mais ça lui arrive de voyager avec quelques compagnons de route. Parmi lesquels
Gorr, un rougegarde et ancien gladiateur, grand amateur de viande de Horker (ce truc,
là), mais aussi
Lydia, sa
Housecarl ou
Mjoll, de Riften. Il est parfois amené à travailler avec les
Compagnons de Jorrvaskr, ce qui l'amène à croiser le chemin d'
Aela mais aussi de
Keith Lyne (là encore, celle d'HJ <3) qu'on peut retrouver ici :
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/97229161704575067/BA38C500CBBB5DA2C15554C32100183857BB6586/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/97229161704287759/D73BCCF2BED28E31C53C48BA284E54A9289A51D7/
Enfin (et on s'arrêtera là pour Lanre parce que c'est pas le seul), il n'est absolument pas du genre à rejoindre la moindre guilde. Comme je le disais tout à l'heure, il est bien trop indépendant pour former un véritable groupe durable et fait plutôt équipe de façon passagère avec les compagnons avec qui se forme une affinité. Mais il a jamais été chef de rien du tout, sinon de lui même et ça lui suffit amplement :[hum]:
Dans les autres personnages dignes d'être mentionnés que j'ai pas mal développé sur Skyrim, on pourrait évoquer
Jolan Golden-Fingers, ou
Doigts-d'Airain en traduction française (ça fait moins prétentieux que doigts d'or) et
Meg Erikson sur lesquels je reviendrais pas avec autant de détails (on a déjà fait vachement long et je voudrais pas trop spoiler l'arrivée d'un personnage dont je rédige encore l'histoire. XD
Donc, sans trop rentrer dans le détail (sauf si vous voulez XD), on a fondamentalement deux personnages qui ont beaucoup évolués aussi. Je parlerais que de leurs versions les plus récentes et je n'ai malheureusement pas tant de screens pour illustrer (ça fait un moment que j'ai pas eu l'occasion de les jouer sur un
playthrough stable ou je prends le temps de faire des screens. XD)
Jolan, aussi appelé
Crow est un orphelin qui a fui l'orphelinat de Riften très vite. Il a été amené à vivre une vie de gamin des rues et contraint de voler pour survivre. En grandissant il s'est découvert une affinité conséquente avec la magie, et particulièrement vis à vis de tout ce qui relève du domaine de
l'enchantement, de
l'illusion et, dans une moindre mesure de
l'altération et de la
conjuration. Ses skills principaux sont la
furtivité, le
vol,
l'archerie (essentiellement à l'arbalète, dans les versions les plus récentes, cela dit) ainsi que les écoles de magies citées précédemment. Comme tout bon voleur qui se respecte, il se débrouille en crochetage et quand une serrure lui résiste un peu trop il trouve un autre moyen de la faire chanter (généralement via la magie, là où Lanre a tendance à les enfoncer d'un coup de pommeau bien senti). C'est aussi un beau parleur qui agit souvent sous couverture. Là dessus, il aime à se faire passer pour un barde itinérant & inoffensif ce qui lui a permis plus d'une approche et lui offre une raison valable de voyager de ville en ville. Il est membre de la guilde des voleurs de Riften. :[oui]:
Fondamentalement, c'est aussi un charognard en cela qu'il lui arrive souvent d'aller piller les tombes ou des lieux désertés dans l'espoir de retrouver des objets et des artefacts utiles... ou à des défauts un peu de camelote dont il pourra tirer un bon prix. Côté combat, il mise essentiellement sur des techniques de filous, mais évite de tuer tant qu'il peut. Quand il n'a pas le choix, ses armes (le plus souvent un gourdin ou une hache, jamais d'épée) & armures enchantées, et ses talents en magie le tirent du pétrin.
Le garçon ressemblait à ça, les dernières fois que je l'ai joué :
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/322376799828124420/F94A3024BB4125BD6F718B2B4864E733A8378BF9/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/322376799828124250/E0CCDB4CF6844CEA96F41AF9A4EAB8B26999A8C4/
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Et pour finir ce post déjà bien trop long, parlons un peu de
Meg Erikson. C'est une Nord, née à
Solstheim et élevée dans la ville minière (et en ruine) de Raven Roc. Globalement, elle embrasse la culture Dunmer de l'île (qui, rappelons-le, appartient dorénavant à Morrowind). Par conséquent elle est divisée entre ses racines Skaal et Dunmer sur le plan spirituel et reconnaît à la fois l'existence du
All-Maker et vénère quand même trois Princes Daedriques que sont
Azura,
Mephala &
Boethiah. Elle a tendance à passer des accords aussi avec
Herma-Mora,
"The Woodland Man", comme le voyaient les Atmorans et ainsi qu'il est dépeint dans l'ancien panthéon nordique (auquel tient Lanre).
Passionnée de magie, d'archéologie et d’anthropologie, elle farfouille l'île en quête de ruines à explorer pour en découvrir un peu plus sur les cultures & races disparues (nommément Dwemer et Nords d'autre fois, dont les tombeaux sont légions à Solstheim). Elle a alors des bases en cryomancie et en destruction. Elle finit généralement par devenir l'apprentie (enfin s'imposer comme telle) de Neloth Telvanni, maître enchanteur parmi les plus renommés de Tamriel à cette époque. C'est un vieux Dunmer irascible, arrogant, désagréable, mais elle apprend beaucoup à son contact, ainsi qu'à celui de son autre apprenti, bien plus âgé qu'elle (ils vivent des siècles, les Mer). A force d'huile de coude et à la force (magique) de son poignet, elle finit par être reconnue comme une Telvanni elle même, fait rarissime puisqu'il s'agit de l'une des plus grande maison noble de Morrowind et qu'elle n'est pas Dunmer. Au cour de ces aventures elle en apprend beaucoup sur l'enchantement et la conjuration avant de partir pour
Skyrim où elle rejoint le
Collège de Winterhold. Ses penchants pour la nécromancie et la magie noire la font généralement exclure et c'est à partir de là qu'elle commence à chasser les fantômes et les revenants. Généralement, elle revient vers le
Collège de Winterhold en réalisant que même si certains l'ont jetées, elle y a des amis proches qui sont mis en danger par le Thalmor et termine la chaîne de quête.
Comme dit précédemment, je manque de screens récents, mais voici sa trombine la plus récente... elle avait eu la malchance d'être infectée par une vilaine maladie intitulée Sanguinare Vampiris, de mémoire :x_x:
Quelques screens donc :
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