Voici notre 6è tour de jeu :)
6è tour :
[spoiler]
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1.Alex-->10+5=15 => Bois perdu. (Labyrinthe) -1 tour.
2.Litania--> 9+3=11 =>Rencontre avec Gohma. -10 end.
3.Wakusei-->35 => Encore 1 tour d'escalade ;D
4.Faust XIII--> 19+5=24 =>Sans évènement.
5.Dun--> 23+6=29 => Rencontre avec King Dodongo. -10 end.
6.Whitered--> 27+2=29 =>Rencontre avec King Dodongo. -10 end.
7.Funafuty-->41 => Se repose
8.Yuna-->22+6=28 => Donjon. (Labyrinthe) -1 tour.
9.Mealkor-->36+5=41 => Subit Fatigue (repos). -1 tour, + 30 end.
10.Riku--> 15 =>Sort du Bois perdu
11.Saphyr--> 11+4=15 =>Bois perdu. (Labyrinthe) -1 tour.
12.Eylun--> 37 =>Se dégage du piège à loup
13.Prêtresse de Nayru -->35 => Encore 1 tour d'escalade ;D
Combat:
Case15--> Alex[6] vs Saphyr[6]-->Egalité
Il parait désormais évident que notre Hylien aux cheveux bleus national a un faible pour les affrontements de labyrinthe... Même, s'il ne s'en sort pas toujours pour le mieux. Car hélas, il est mené sur toute la ligne par Saphyr, protectrice attitré de la Prêtresse de Nayru ! Qui par ailleurs devrait plutôt s'occuper de la nouvelle Miss Hyrule, Alex ne s'en aillant jamais pris à un quelconque clerc.
Mais, ravalant sa galanterie, il se décide enfin à frapper, lui aussi. Pour le meilleur et surtout le pire, les deux se retrouvant au sol, l'un sur l'autre... Difficile de determiner un vainqueur !
Case29-->
Dun[1] vs
Whitered[6]-->
Dun WIN [Diff 5]
Tous savaient notre Prince puissant guerrier. Mais là, peu aurait pu s'y attendre. Déchaînement de fureur et de violence sans-nom, brisant en éclat l'image d'un dirigeant diplomate et pacifiste.
Whitered--> -5 end.
Bilan du tour:
°
Alex, fier d'être sorti sans trop de soucis la dernière fois, se laisse tenter par un second labyrinthe, dans lequel il croise Saphyr. Leur combat finit sur une égalité.
[(30 end); case 15 -1 tour]
°
Litania, décidant de rattraper son retard, accélère, mais croise malencontreusement Gohma...
[-10 end;(15 end); case 11]
°
Wakusei continue son ascension.
[(50 end); case 25; -1 tour]
°
Faust XIII, n'ayant plus la gorge en feu, continue sa route. [Sans évènement.]
[(35 end); case 24]
°
Dun, vif comme jamais, défait succinctement King Dodongo et la sinistre Vipère Whitered.
[-10 end;(40 end); case 29]
°
Withered, touchée par une coulée de lave se voit contrainte de ralentir, et de panser tant bien que mal la plaie. Mais, surprise par King Dodongo, elle ne peut faire grand chose, et si Dun n'avait pas éliminé la bête, sans doute serait-elle morte. Toutefois, notre Prince, encore en proie à la colère se défoule de nouveau sur la pauvre et belle dame.
[- 10 end; -5 end; (7.5 end); case 29]
°
Funafuty, reposé, s’apprête à se remettre en route.
[(50 end); case 41]
°
Yuna, après avoir défait Barinade, se perd malheureusement dans un donjon qui semble peu accueillant et truffé de pièges en tout genre..
[(40 end); case 28; -1 tour.]
°
Mealkor,éreinté d'avoir succinctement couru, frappé, trompé, vaincu, perdu, escaladé, combattu, décide de se reposer quelque peu. .
[+30 end; [X END MAX] (50 end); case 41]
°
Riku parvient enfin à sortir du labyrinthe.
[(35 end); case 15]
°
Saphyr, après avoir défait Gohma s'enfonce dans les bois perdus, à la recherche de sa prêtresse. Malheureusement, elle ne tombe que sur Alex...
[(27.5); case 15; -1 tour]
°
Eylun, coincée, croise le proprio du piège à loup. Vous savez, le berger, de deux mètres cinq, qu'en a plus que marre de devoir aider des aventuriers paumés. Non ? Ca vous dit rien ? Ben, en général, il vous rappelle son nom d'une belle baffe U_U
[(39.5 end); case 37]
°
La Prêtresse de Nayrucontinue son ascension.
[(30 end); case 25; -1 tours]