Vous avez attendus assez longtemps pour enfin connaître l'heureux dénouement de cette belle aventure. Difficile était parfois cette tâche, mais vous voila maintenant arrivé au bout. Reste à savoir qui empochera le magot..?
10è tour
[spoiler]Mes amis, voila la carte, mes amis ! La carte !
[/spoiler]
1.Ace-->23+1=24 => Sans événement.
2.Litania-->13+5=18 => 21 => Rencontre avec Talon > location d’un cheval. +3 cases.
3.Tenh Brae-->41 => Se repose
4.Märchen--> 40+3=43=> Repos à l’auberge de NuttyK. Endurance max. -1 tour.
5.Dun-->48+5=>49 => Et voici notre deuxième gagnant ;D
6.Whitered--> 49 => Attend son prix u_u
7.Danzet-->43+5=48 => Rencontre avec Ganondorf. -20 end.
8.Kyu-->36+1=37 => Piège : piège à loups. -0,5 end. -1 tour.
9.Mealkor-->47 => S'amuse dans la maison close u_u
10.Riku--> 26+2=28 =>Donjon. (Labyrinthe) -1 tour.
11.Erinyes--> 20 => Est coincée dans les douves
12.Inuyasha-->45+1=46 =>Embuscade de Moblins. -2,5 end.
13.Prêtresse de Nayru -->45=> Joue au strip poker
Combat:[/i]
Case 43-->
Tenh Brae[6] VS
Marchen[5]--> Marchen WIN [Diff 1]
Les problèmes de famille semblent être monnaie courante dans cette famille pour le moins étrange, et sur un pretexte devenu bien courant (qui dormira par terre de qui dormira dans le lit) la joute s'engage. Hélas pour le petit frère, l'ainé démontre toute sa supériorité et l'emporte.
Tenh Brae--> -5 end
Bilan du tour:
°Ace continue son parcours, avançant lentement, mais sûrement.
[(30 end); case 24]
°Litania presse le pas, après son séjour à l'auberge. Il lui faut rattraper le temps perdu, aussi, c'est sans hésiter qu'elle emprunte un des alezans du père Talon.
[(50 end); case 21]
°Tenh Brae, ouvre les yeux subitement. Tiré de son sommeil par un bruit, il se redresse l'air mauvais. Ses yeux inquiétants guettent pendant de longues minutes ce danger qu'il n'aperçoit pas. Ce n'est que sur l'injonctive de son frère qu'il se relève, prêt à se battre. Un coup de vase sur la tête calme l'insolent, et lui laissera une belle bosse !
[-5 end (45 end); case 43]
°Märchen, fraîchement arrivé en nos douces contrées, prend le parti de se reposer un instant, gagné par la fatigue, après un si long voyage. Néanmoins, le seul lit de l'auberge se retrouve pris, et occupé par son petit frère. Voyant que celui-ci refuse de lui obéir, il lui enfonce un vase sur le crâne. L'autorité mère, en somme.
[+50end [END MAX] (50 end); case 43]
°Dun rejoint enfin la salle du trésor. Deuxième arrivé, il distingue Withered, occupée à choisir son butin. Ne lui reste plus qu'à attendre son tour.
°Withered a terminé le parcours première.
°Danzet, au détour d'une ruelle sombre, croise Ganondorf. Le Seigneur du Malin le darde d'un regard lourd de conséquence, et malgré toutes les dispositions de l'aveugle pour bien faire ce que son maître lui demande, il ne peut que s'incliner face à la puissance des coups de celui-ci.
[-20 end (23 end); case 48]
°Kyu est décidément oubliée de la fortune. Après l'embuscade, c'est le piège à loup.
[-0,5 end (37 end); case 36; -1 tour]
°Mealkor continue ses petits jeux, à l'abris des regards et des oreilles indiscrètes.
[(50 end); case 47]
°Riku défait les Stalfoss et continue son chemin. Il arrive au final face à un labyrinthe, matérialisé sous la forme d'un donjon. Une fois de plus, il met son sens de l'orientation à l'épreuve.
(36,5 end); case 28; -1 tour]
°Erinyes tente de s'échapper des douves, sans grand succès.
[(22.5 end); case 20]
°Inu-Yasha trace sa route à grand coup de katana, bien déterminé à toucher sa part du fameux butin. Hélas pour lui, vitesse ne rime pas avec précipitation, et aventure avec imprudence. Pris dans une embuscade de Moblins, il se découvre des ennemis plus coriaces que les troncs d'arbres.
[-2.5 end (37 end); case 46]
°Prêtresse de Nayru s'est prise au jeu, malgré la disparition du seul homme de la partie. Le strip poker entre fille, c'possible aussi !
[(27 end); case 45]
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11è tour:
[spoiler]
[/spoiler]
1.Ace-->24+6=30 =>40 => Passage secret. Direction case 40.
2.Litania-->21+2=23 => Repos à l’auberge de NuttyK. Endurance Max. -1 tour.
3.Tenh Brae-->43+3=46 => Embuscade de Moblins. -2,5end.
4.Märchen--> 43=> Se repose à l'auberge.
5.Dun-->Attend son prix u_u
6.Whitered--> Attend son prix u_u
7.Danzet-->48+1=49 => Félicitations, Danzet remporte la troisième place ;D
8.Kyu-->34+2=36 =>37 => Est toujours piégée.
9.Mealkor-->47 +5=>49 => Bravo, notre quatrième gagnant est Mealkor ! =P
10.Riku--> 28 =>Cherche la sortie du donjon.
11.Ange--> 20+6=26=>Embuscade de Lizalfos. -3,5 end.
12.Inuyasha--> 46+6=>49 =>Et voilà notre cinquième gagnant ;D
13.Prêtresse de Nayru -->45+5=>49=> Dommage, il y a déjà 5 gagnants é_è
Combats:[/i]
L'heure n'est plus aux affrontements..!
Bilan du tour.
Ce 11è tour clos l'event, les cinq gagnants ayant été désignés. Félicitations à eux !
Gagnant 1 : Withered
Gagnant 2 : Dun
Gagnant 3 : Danzet
Gagnant 4 : Mealkor
Gagnant 5 : InuYasha
Je prierais donc ces 5 joueurs de bien vouloir se manifester, et réclamer leur prix (dans l'ordre d'arrivé à la salle du trésor, bien entendu !)
Un petit récapitulatif des items à gagner ne me parait pas de trop, aussi, voici la liste !
Les objets :
°Une Lanterne.
[strike]°Un Saphir.[/strike]
[strike]°Un objet de profil (au choix).
[/strike][strike]°Une Rose Rouge.[/strike]
°Une Pomme.
Un grand merci à tous pour vos participations, et vos reflexions, qui m'ont toutes été bien sympathique, et très agréable à lire. Et voila, s'en est fini, cet event prend fin !